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网易游戏连续两季度业绩疲软 赶超腾讯游戏几无可能

导读:最近国内游戏行业的两大巨头腾讯和网易先后公布了第三季度财报数据。从财报数据来看,网易游戏出现了连续两个季度业绩疲软的情况,尽管净收入和利润增长,但环比出现下滑,而腾讯游戏方面的增幅还创新近年来新高。两家的差距被不断拉大,分析认为,网易想要在游戏领域赶超腾讯几无可能。

游戏观察11月16日消息,最近国内游戏行业的两大巨头腾讯和网易先后公布了第三季度财报数据。从财报数据来看,网易游戏出现了连续两个季度业绩疲软的情况,尽管净收入和利润增长,但环比出现下滑,而腾讯游戏方面的增幅还创新近年来新高。两家的差距被不断拉大,分析认为,网易想要在游戏领域赶超腾讯几无可能。

一度势能很猛,要与腾讯游戏一较高低的网易游戏最近两个季度持续出现业绩疲软。

网易游戏增长数据(雷帝网制图)

网易今日发布财报,财报显示,网易2017年第三季度在线游戏服务净收入81.12亿元(12.19亿美元),同比增加23.5%,但出现连续两个季度持续的环比下滑。

网易游戏收入在2017年第一季度突破100亿后,在第二季度下滑到94.3亿元,下降12%,第三个季度继续下降到81.12亿元,再度下滑14%。

腾讯游戏增长数据(雷帝网制图)

腾讯游戏则不同,继在2017年第一季度收入突破200亿后,继续高歌猛进。腾讯第三季度网游收入268.44亿,同比增48%,甚至同比增长幅度还创新近年来新高。

该项增长主要反映腾讯智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》与《经典版天龙手游》等新游戏)的贡献。

PC端游收入有所增长,受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》等主要游戏。社交网络收入增长56%至152.80亿,主要受直播、视频付费订购及游戏内虚拟道具销售收入增长推动。

网易游戏Q3营收仅占腾讯游戏营收30%

腾讯游戏与网易游戏营收对比(雷帝网制图)

网易第三季度发布了《我的世界》中国版,包括PC JAVA版、安卓版和iOS版,并取得优异的发行成绩:截止到2017年10月底,注册玩家数近3,000万。

丁磊表示,“《阴阳师》手游国际化进程顺利,取材于《阴阳师》的对战手游《决战!平安京》的初步测试结果符合预期。第三季度,我们还推出新资料片和手游产品,包括日系风格RPG《魔法禁书目录》和备受期待的《我的世界》,用户反应良好,我们也在继续探索盈利模式。”

丁磊指出,“我们不断地尝试和扩充产品类型,挖掘中国市场的广阔发展潜力,也着眼于将优质游戏推向对新内容需求迫切、手游业务正蓬勃发展国际市场。”

尽管如此,网易游戏在最高冲刺占到腾讯游戏的49%后又持续几个季度回落,到2017年第三季度占比仅为30%,彼此之前的差距再度拉大。

2017年11月,腾讯的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。

这意味着双方收入差距可能还会拉大。网易CEO丁磊要想在游戏领域挑战腾讯CEO马化腾,依然是个不太现实的任务。(雷建平)

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本新闻转载自:游戏观察 | 作者:游戏观察
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